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Piruá

O Piruá é o primeiro projeto de pesquisa do Grupo Amora Terra sobre a efetividade do uso da gamificação, consiste na realização de ações lúdicas, que utilizam um jogo de tabuleiro Eco Lógico da empresa Ecobrincar. A Ecobrincar, idealizada pelo historiador Ricardo Ratto, é uma empresa que concebe e produz brinquedos com materiais recicláveis e/ou ecológicos com ideais do brincar de forma colaborativa. Este conceito está bastante relacionado ao objetivo do Projeto Piruá, que é a da continuidade da ação social, para que ela não se limite apenas ao encontro e acabe por ser de pouca relevância e efetividade para mudanças de hábitos. O intuito é que, o desafio e o jogo colaborativo sejam os fatores de motivação para que as ações continuem acontecendo.


Em sua primeira fase, o projeto visa fomentar o engajamento entre as comunidades carentes da cidade de Santos em relação à correta gestão de resíduos. A mobilização dos grupos de jovens inicia-se com a realização de ações de sensibilização presenciais, envolvendo performance artística, jogos e pedagogia da cooperação e segue com desafios virtuais incentivados por meio do uso de plataforma online.

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Público-alvo

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Estudantes do ensino fundamental 2 (11 a 14 anos) de escolas públicas municipais das regiões periféricas da cidade de Santos. Entre as regiões escolhidas estão zona noroeste, morros, área continental e centro.


Objetivos


• verificar a adesão dos alunos ao projeto;
• especificar o nível de envolvimento dos participantes ao programa de educação
ambiental proposto;
• verificar o quanto a proposta de gamificação na plataforma digital engajou os
envolvidos;
• descrever os resultados obtidos a partir da realização das atividades e desafios
propostos;
• reavaliar a condução do projeto a partir dessas informações.

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